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数字文化产业呈现新业态 人才孵化基地应运而生

来源:和讯创投   作者:不详   点击量:   更新时间:2017-04-29

    由完美世界教育创办的“像素种籽”数字艺术教育基地(以下简称“像素种籽”),于2017年4月27日在北京正式揭幕。

   据了解,像素种籽是一家致力于培养设计、研发、运营等人才的人才孵化基地,目前已与全球知名的游戏大学英国阿伯泰大学建立战略合作关系,未来还将汇聚更多国际一流行业资源,培养更多高端数字创意人才。“新一代创新人才培养计划”包含五大支撑,分别为前沿技术、大咖导师、创业基金、实践平台和行业资源。本计划致力于为游戏、影视、动漫等数字创意领域培养高端技术和管理人才,并为有潜质的学员及项目提供创业合作、项目孵化、资金和办公场地等扶持。

  对于像素种籽的诞生,有业内专家表示,作为未来中国数字艺术创作型精英人才的孵化地,像素种籽的出现,将进一步满足市场对精英人才日渐增强的迫切需求,进而推进中国文化创意产业的快速发展。

  为激发想象力而生 像素种籽有望弥补人才缺口

  近年来,互联网和数字技术的发展,不断促进着中国数字文化产业的进步,并且催生出数字文化产业的新业态、新模式。动漫游戏、数字电影、网络文学、网络音乐、网络视频等数字文化产业迅速发展。

  仅以游戏和电影行业为例,《中国游戏产业报告》的数据显示,中国游戏行业市场规模从2007年的100多亿到2016年的1600多亿,10年来市场规模增长了近15倍,已发展成全球最大的游戏市场。新闻出版和广电总局对外公开的数据显示,中国电影行业票房从2007年的33.27亿增长到了2016年的457.12亿,增幅也超过了1300%。行业的快速发展使得中国数字艺术产业迅速趋近成熟期,对精品的要求变成了常态,对精英人才的需求日渐增强。

  相关统计表明,到2018年,中国数字内容制作行业至少还需要30万专业人才。包括游戏在内的泛娱乐行业在过去3年间,人才需求年均增长率达到20.1%,跻身前三大人才需求增长最快的行业。

  其中,游戏增幅为26%,视频直播增幅21%,动漫、动画增幅19.6%,影视增幅则达到18.3%。可以预见,未来五六年内,整个行业将会有超过百万的人才缺口。

  而在国内,大约1500家院校开设有数字艺术专业,每年会有10万左右的应届数字艺术类大学生毕业。这种规模与现实需求还有不小的差距,这需要有效激活社会力量,与高校形成合作,产生互补效应,不仅可以扩大人才培养规模,弥补人才缺口。更能促进高校理论教育与实践融合,进一步培养更多的高阶人才。像素种籽正是在这种情况下应运而生的。

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