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“游戏”成新文化产业龙头 促其成新的经济增长点

来源:未来网   作者:不祥   点击量:   更新时间:2018-03-01
    近年来国内游戏产业的快速发展,推动了新文化产业的巨大进步,以网络游戏为代表的“新文化”正在成长为新的经济增长点。盛大游戏董事长王佶认为,“游戏产业作为一个新兴经济体已经超越过去几十年的文化产业,成为了新文化产业中真正的龙头”。

    文化产业正以其低污染、低能耗、高附加值的优势,进入发展的提速道,在整个国民经济中的重要性日益凸显。而在新旧动能转换、消费升级的大环境下,以网络游戏为代表的“新文化”正在成长为新的经济增长点。盛大游戏董事长王佶告诉记者,“游戏产业作为一个新兴经济体已经超越过去几十年的文化产业,成为了新文化产业中真正的龙头”。

戏崛起 从匍匐前行到新文化龙头

    过去,“文化”的定义多停留在文学、影视和音乐作品上,游戏则被打上“洪水猛兽”或者“儿童玩具”的标签。王佶在盛大游戏年会演讲中,坦言游戏受到过的争议,“不管是新媒体也好,传统的报纸也好,对游戏或多或少都有一些批判。其实这些批判报道对盛大游戏来说不陌生,12年前《热血传奇》游戏一度占据整个市场份额的67%,当时铺天盖地都是关于《热血传奇》的报道。”这些报道集中反映的就是家长对游戏的忧虑。

    游戏产业在“质疑”和“批判”中不断前行,随着数字传播带来的剧变,规模和受众群体不断扩大,游戏逐渐摆脱亚文化上升到主流文化,甚至可能通过更多优质的、正能量的作品,重新定义“新文化”。

    2017年,游戏的价值得到了充分的市场认可,据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,而同期电影票房为559.11亿元。
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